Chat-Pocalypse Now

Un travail par Xavier Arbour

image chat

À propos de moi :

Passionné par le cinéma et le jeu vidéo, j’ai auparavant terminé des études en cinéma et en histoire de l’art à l’UdeM. Après un parcours exploratoire dans ces domaines, j’ai choisi de me réorienter vers les nouvelles technologies afin de développer mes compétences en 3D et en programmation. Grâce aux connaissances acquises, j’ai pu réaliser ce projet, qui constitue mon premier essai de modélisation organique complexe.





Pourquoi le chat? :

À l’origine, je voulais réaliser un court-métrage (Demo Reel) avec plusieurs modèles animés, mais j’ai rapidement compris que ce serait un défi trop ambitieux dans le temps imparti. J’ai donc décidé de me concentrer sur le personnage principal de mon court métrage : un chat.

Ce choix était naturel pour moi, car j’ai toujours eu des chats dans ma vie, et je voulais capturer leur grâce et expressivité en 3D. De plus, la modélisation organique représentait un véritable défi technique, parfait pour pousser mes compétences en sculpture, de création d'un squelette (rigging) et de création de poils-cheveux (grooming).